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Timelapse: Criando um jogo em 16 horas - Loop City (Ludum Dare 47)

O processo de criar um jogo para uma game jam.

Postado:
12 de outubro de 2020

Sobre

Participei de uma competição de game dev chamada Ludum Dare, onde você tem 72 horas pra fazer um jogo. Acabei usando só 16 e achei que ficou um joguinho legal! O tema era "preso em um loop", então fiz basicamente um jogo de aventura e puzzle point and click onde você cai infinitamente por um buraco que se repete, e nesse buraco moram pessoas que você tem que ajudar pra sair do buraco. Inicialmente eu tinha gravado o desenvolvimento pra fazer um devlog/post mortem mas eu não tô com vontade de gravar áudio então fiz só uma timelapse mesmo com o vídeo que eu tinha.